Desarrollo de aplicaciones multiplataforma con Flutter

Assets

Un curso de user10137755 surname10137755 , Ingeniero de software

Ingeniero de software. Málaga, España.
Se unió en marzo de 2022

Aprende a crear aplicaciones móviles, web y de escritorio desde una única base de código y entrega a los usuarios soluciones hechas a medida

93% valoraciones positivas (61)
5.076 estudiantes
Audio: Español
Español, Inglés, Portugués, Alemán, Francés, Italiano, Polaco, Neerlandés

Sobre la videolección: Assets

Resumen

“Ahora verás cómo podemos añadir recursos al proyecto, como por ejemplo imágenes, y cómo usarlos en la UI. ”

En esta videolección, user10137755 surname10137755 aborda el tema: Assets, que forma parte del curso online de Domestika: Desarrollo de aplicaciones multiplataforma con Flutter. Aprende a crear aplicaciones móviles, web y de escritorio desde una única base de código y entrega a los usuarios soluciones hechas a medida.

Transcripción parcial del vídeo

“Assets En esta lección verás cómo añadir assets a nuestro proyecto. Podrás añadir imágenes, fuentes y otros recursos y utilizarlos en los widgets. Primero, ¿qué es un asset? Un asset es cualquier tipo de fichero que queramos añadir a la aplicación para que esta lo consuma. Puede ser una imagen, una tipografía, una base de datos, un fichero JSON que tenga datos. En nuestro caso, los utilizaremos para añadir imágenes. Así que lo primero que vamos a hacer a nivel raíz del proyecto es crear una carpeta de assets. Aquí vamos a meter dicho fichero. Yo tengo un fichero ya descargado que es este de...”

Generamos automáticamente esta transcripción y puede haber erratas.

GRATIS CON PLUS

Resumen del curso: Desarrollo de aplicaciones multiplataforma con Flutter

  • Nivel: Iniciación
  • 93% valoraciones positivas (61)
  • 5076 estudiantes
  • 6 unidades didácticas
  • 27 lecciones (4h 14m)
  • 3 recursos adicionales
  • Categoría

    Diseño Web y App
  • Áreas

    Desarrollo de apps

user10137755 surname10137755

Profesor Plus
Ingeniero de software

José Manuel Márquez es ingeniero de software y especialista en el desarrollo de aplicaciones. En 2018 conoció Flutter y, desde entonces, ha trabajado con esta tecnología desde Código Base, empresa que fundó un año después. Con ella, desarrolla apps móviles para diferentes clientes que desean lanzar su producto al mercado.

Durante su carrera ha compartido sus conocimientos en charlas sobre Flutter en eventos de tecnología como MorcillaConf, Tenerife TLP o Codemotion, y ha desarrollado dos packages open-source para calendar_timeline y time_range.


  • 93% valoraciones positivas (61)
  • 5.076 estudiantes
  • 27 lecciones (4h 14m)
  • 21 recursos adicionales (3 archivos)
  • Online y a tu ritmo
  • Disponible en la app
  • Audio: Español
  • Español, Inglés, Portugués, Alemán, Francés, Italiano, Polaco, Neerlandés
  • Nivel: Iniciación
  • Acceso ilimitado para siempre

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Áreas
Desarrollo de aplicaciones multiplataforma con Flutter. Un curso de Diseño Web y App de user10137755 surname10137755

Desarrollo de aplicaciones multiplataforma con Flutter

Un curso de user10137755 surname10137755
Ingeniero de software. Málaga, España.
Se unió en marzo de 2022
  • 93% valoraciones positivas (61)
  • 5.076 estudiantes